Nieuwe naam voor Propellerhead Software: Reason Studios

Heel raar maar het Zweedse bedrijf waar ik al sinds 2003 mee samenwerk en dat de muzieksoftware Reason ontwikkeld heeft besloten haar naam te wijzigen. Sinds 1994 opereren ze onder de naam Propellerhead Software. Wat een prima naam is. De nieuwe naam wordt Reason Studios. Haar hoofdproduct is Reason maar men maakt ook ReCycle en de iOS apps Take en Figure.

Ik vind die naamswijziging een hele vreemde keuze. Alle social media zal aangepast moeten worden (nieuwe accounts en urls voor Facebook, Twitter, Instagram, SoundCloud, YouTube etc), een nieuw webdomein voor de website, nieuwe mailadressen en de bedrijfsnaam wordt officieel ook aangepast.

Het heeft ook impact op mijn werk en mijn online archief want alle verwijzingen naar het bedrijf Propellerhead toe zijn binnenkort niet langer meer juist. Maar de verwijzingen hernoemen naar Reason Studios voelt als geschiedvervalsing. Totaal onhandig dit!

De reason hierachter? Ik heb werkelijk geen idee. Zijn ze bevangen door de hitte in Zweden?

Handel

Kristoffer 'Stoffe' Wallman

Mijn eerste grote internationale klus in 2004, 1 jaar naar oprichting van mijn bedrijf Melodiefabriek, heb ik te danken aan mijn passie en enthousiaste voor muzieksoftware.

Dat zat zo. Toen ik in 2001 het softwarepakket Reason van de Zweedse firma Propellerhead kocht was ik er direct zo enthousiast over dat ik er een website voor begon. Alle geluiden die ik met het pakket maakte zette ik online op die website. En zo kwam ik in contact met andere enthousiaste gebruikers internationaal. Toen ik vervolgens mijn eigenbedrijf Melodiefabriek begon vroeg Propellerhead mij om voor de nieuwe versie van Reason, versie 3, een hele lading geluiden te maken.

Kristoffer ‘Stoffe’ Wallman, de verantwoordelijke binnen Propellerhead Software voor de sound content liet me per email weten dat mijn professionele toekomst er rooskleurig uit zou komen te zien door met hen te gaan samenwerken. Hij kreeg gelijk, want ook los van Propellerhead maakte ik op eigen initiatief geluiden die ik online verkocht. Het probleem was altijd wel dat het proces van het creëren van een lading geluiden nogal vermoeiend is. Wekenlang zat ik super intensief te luisteren en minuscuul veranderingen in het geluid aan te brengen. Steeds maar weer dezelfde tonen aanhoren, op herhaling, de hele dag door, daar werd ik luistermoe van.

Toch deed ik dat diverse malen, wekenlang aaneengesloten. Ook voor versie 4 van Reason maakte ik vele geluiden. En dat alles volgens een strakke planning in teamverband met internationale sounddesigners. We beoordeelden elkaars werk, dat was een onderdeel van het proces. Mijn geluiden die meegeleverd worden met het pakket Reason kregen zeer vaak de hoogste A-rating. Het werkt lag me overduidelijk. Of misschien moet ik zeggen: het werk ligt me. Want ja ik ga het weer serieus oppakken. Ik ben mijn Melodiefabriek ervoor aan het omkatten.

En ik ga mijn muziek online verkopen. Hoewel dat 10 jaar geleden ook allang kon, het is er alleen maar makkelijker op geworden. Ik zou er graag in het Nederlands over willen bloggen maar die markt is helaas veel te klein. Dus moet ik dat in het Engels doen. Een klein nadeel, maar het is niet anders.

(bovenstaande foto van Stoffe en mij maakte ik tijdens het releasefeestje voor Reason 3 in Stockholm, 2005)

Propellerhead wint met Reason 6.5 en Figure de MIA Awards 2012

mia-awards

De Zweedse firma Propellerhead Software waarvoor ik regelmatig als sound designer mijn diensten verleen (zo leverde ik honderden geluiden voor het pakket Reason) heeft een tweetal MIA Awards gewonnen. Een in de categorie The Computer Music Music Software of the Year en eentje in de categorie Music Radar Music Making App of the Year voor respectievelijk de bekende DAW-software Propellerhead Reason 6.5 als de iPhone/iPad-app Propellerhead Figure.

KlankBeeld Raaphorst: My Old Tapedeck

wow and flutter

Waar ik geluidstechnisch altijd naar op zoek ben, is een organisch geluid. Ik hou niet van ijle en strakke tonen. Oude instrumenten, oude analoge spullen, klinken in mijn oren het mooist.

Daarom vandaag een demotrack en de patch die te gebruiken is in de muzieksoftware van Propellerhead, Reason. Deze patch levert de wow & flutter effecten die bekend zijn van bandrecorders. Je kunt hem heel subtiel afstellen, maar ook extremer. Bovendien heb er nog wat extra simulatie effecten bij gedaan, om de indruk te wekken dat we naar een oude analoge bandopname luisteren. Ook heb ik een galmveer reverb toegevoegd voor een extra analoog sausje. En een skin/backdrop natuurlijk, omdat het oog ook wel wat wilt :-)

De demotrack bestaat uit hele simpele geluiden die dankzij mijn Wow & Flutter Combinator patch veel levendiger gaan klinken.

Deze patch voor Reason werkt natuurlijk het beste met melodieinstrumenten of over een totale mix, want daarbij zal de wow & flutter, het verspringen van de muziek in toonhoogte, duidelijk te horen zijn.

Er treden nog wat bijgeluiden op, op zich niet zo heel erg wanneer we een analoog geluid willen reproduceren, maar ik ga nog onderzoeken hoe ik die kan voorkomen want ze staan eigenlijk los van het typische bandrecorder geluid.

Patch for Reason 4: Wow & Flutter – Reason Combinator (zip, 34 kb)

Gerelateerde links:

P.S. Als sound designer heb ik voor Reason 3 en 4 honderden geluiden ontwikkeld die meegeleverd worden met dit pakket.

De zelfgekozen dood van muziek software

LinuxDe wereld verandert. Wij veranderen, de natuur verandert, de dieren veranderen. En alles heeft een einde.

Maar het digitale tijdperk verandert de zaak. Bij digitaal is het verschil tussen het origineel en de kopie niet te onderscheiden. Ze zijn gelijk, 100% gelijk, bit voor bit gelijk. Er is geen origineel en er is geen kopie. Digitaal laat zich uitstekend kopiëren. Nee beter nog: digitaliseren betekent kopiëren.
Lees verder